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방법이 있습니다

Posted on 2024-06-15 in Update

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Octet의 베타 버전이 출시된 지 한 달이 넘었습니다. 출시 후 꽤 힘든 시간을 보냈지만, 그 덕분에 더 열심히 하겠다는 의지가 더욱 강해졌습니다.

지난 한 달간 마이너 업데이트를 통해 Octet에 영향을 미친 변경 사항 목록은 다음과 같습니다:


[업데이터]

  • Windows 호스트의 업데이트 문제를 해결하기 위해 외부 업데이터가 추가되었습니다.

[필드번역]

플레이어가 선택한 언어를 기준으로 표시되는 필드 번역을 구현했습니다. 번역은 db 폴더 내 FieldLang.properties 파일에 있습니다.

[기타]

  • 캐릭터가 더 이상 같은 좌표에 앉을 수 없습니다.
  • 별 상점에 들어갈 때 UI가 잠기는 버그를 수정했습니다. (참고로, 별 아이템은 다시 돌아올 것입니다! 약속드립니다! 🤞)
  • 플레이어가 관심 지역 밖에 있는 플레이어로부터 메시지를 받던 버그를 수정했습니다.
  • 채팅 메시지 중복 버그를 수정했습니다.
  • 동시에 초대를 보낸 경우 친구 목록에 중복된 캐릭터가 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 몬스터 처치 후 획득하는 경험치 표시를 수정했습니다.
  • 레벨이 제한(300)을 초과하는 현상을 수정했습니다.
  • 에피소드에서 캐릭터 정보 표시가 수정되었습니다.
  • 충돌 맵 플레이어 위치 업데이트가 개선되었습니다.
  • 틱레이트 예약 기능이 개선되었습니다.
  • 에피소드에 플레이어 미니맵 아이콘을 추가했습니다.

[점수]

  • <ifbeitem> 노드를 수정했습니다.

[명령]

  • announce 명령에 "a" 별칭을 추가했습니다.
  • 공지 작성자 이름이 포함된 메시지를 서버에 알리는 별칭 "an"을 가진 msg 명령어를 추가했습니다. 플레이어와 콘솔에서 모두 사용할 수 있습니다. 권한 코드는 "command.msg"입니다.

[에피소드 보상]

  • 이제부터 에피소드 보상 획득 확률과 플레이어가 획득할 수 있는 아이템의 최소 및 최대 개수를 설정할 수 있습니다. 에피소드 보상은 에피소드의 info.yml 파일을 수정하여 변경할 수 있습니다.

이번 업데이트를 통해 적어도 진드기 매달리기 문제가 대부분 해결되기를 바랍니다. 이 작업이 완료되면 에피소드, 퀘스트 아이템, 상점 아이템 등 새로운 콘텐츠를 추가하고 후속 버그 수정 작업을 진행할 수 있을 것입니다.

좋은 하루 되세요!