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ヨーグルティングの新時代はすぐそこまで来ている。

Octetは、ゲームの現在の機能を強化し、ゲームのサポートが中止されて以来欠けていた機能を復活させることを使命とする全く新しいYogurtingゲームサーバーエミュレータです。

互換性

開発プロセスの指針のひとつは互換性です。Quartet のために書かれた同じスコア XML スクリプトが Octet でもシームレスに動作し、さらにプレイヤーの体験を豊かにするためのスキーマ機能が追加されています。

データベース移行

既存の Quartet サーバはプレイヤーのデータを失うことなく Octet に移行することができます。Octet トランジションツールがこの処理を行います。

エピソード

Octetの基本的な課題は、エピソードを再実装することだ。

これらのエピソードはスクリプト言語を使って実装され、既存のゲームプレイ映像を使って少しずつ再現されている。

コミュニティーのおかげで、60のゲームプレイ映像を含む110のユニークなエピソードの映像を保存することができた。これにより、かなりの部分を再現できる可能性がある。

許可管理

Octetには高度なパーミッションシステムがあります。サーバー管理者はプレイヤーグループがどのコマンドを実行できるか、そしてどのゲームアクションを実行できるかまで変更することができます。

permission-groups.yml

多言語サポート

Octet は複数の言語を同時にサポートすることができます。翻訳されたCLI、チャットメッセージ、エピソードとともに、サーバオペレータはNPCのダイアログを各プレイヤーが使用する言語に簡単に合わせることができます。

理想的には、プレイヤーがサーバーのウェブサイトでアカウントを登録する際に言語を選択することです。また、/langコマンドを使って言語を設定したり、NPCのダイアログでプレイヤーの選択に応じて言語を変更させたりすることも可能でしょう。

アップデート

サーバー運用者の設定に応じて、Octet はアップデートをチェックし、稼働中のインスタンスに対して自動アップデートを実行することもできます。

アップデートは、安定性の改善、新しいエピソードの追加、そしておそらくゲームのさらなる機能の復元に重点を置く。

各変更の詳細は変更履歴に記載され、将来的にはこのウェブサイトにも掲載される。

ニュースレター

オクテットのリリースは2024年前半を予定している。長期的なソリューションとして設計されており、十分な準備が必要だ。

ドキュメンテーション、ニュース、一般公開日はこのウェブサイトで発表されます。このニュースレターを購読することで、ウェブサイトやOctet自体に関するすべての重要な最新情報を得ることができます。

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