EN | JP | KR | TH

ยุคใหม่ของโยเกิร์ตติ้งกำลังจะมีบรรยากาศเข้ามาแล้ว.

Octet คือโปรแกรมจำลองเซิร์ฟเวอร์เกม Yogurting ตัวใหม่ที่มีภารกิจในการปรับปรุงความสามารถในปัจจุบันของเกม และกู้คืนคุณสมบัติที่ขาดหายไปนับตั้งแต่การสนับสนุนเกมสิ้นสุดลง ขอขอบคุณผู้เข้าร่วมการทดสอบ Octet Global Test ทุกคน โปรดติดตามประกาศเปิดตัว

ความเข้ากันได้

หลักการสำคัญประการหนึ่งของกระบวนการพัฒนาคือความเข้ากันได้ สคริปต์ Score XML เดียวกันกับที่เขียนในตอนแรกสำหรับ Quartet จะทำงานได้อย่างราบรื่นใน Octet และฟีเจอร์สคีมาเพิ่มเติมจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น

การย้ายฐานข้อมูล

เซิร์ฟเวอร์ Quartet ที่มีอยู่สามารถเปลี่ยนไปใช้ Octet ได้โดยไม่สูญเสียข้อมูลผู้เล่น: Octet Migration Tool จะดูแลเรื่องนี้ให้กับคุณ

Episode

ภารกิจพื้นฐานของ Octet คือการสร้างใหม่ของตอน.

ตอนเหล่านี้กำลังถูกนำมาทำใหม่โดยใช้ภาษาสคริปต์ และถูกสร้างใหม่เรื่อย ๆ โดยใช้ภาพเกมเพื่อตอนที่มีอยู่

ด้วยการมีส่วนร่วมจากชุมชน ทางเราได้รักษาภาพยนตร์ของตอนที่ไม่ซ้ำซากทั้งหมด 110 ตอน ซึ่งรวมถึงวิดีโอเกมเพลย์ 60 ตอน นี้เพื่อให้มีโอกาสที่ดีในการสร้างใหม่อย่างน้อยบางส่วน

การจัดการการอนุญาต

Octet มีระบบสิทธิ์ที่ขยายขนาด เจ้าหน้าที่เซิร์ฟเวอร์สามารถปรับเปลี่ยนคำสั่งที่กลุ่มผู้เล่นสามารถทำได้ และแม้กระทั่งการกระทำในเกมที่พวกเขาสามารถดำเนินไป

permission-groups.yml

การสนับสนุนหลายภาษา

Octet สามารถรองรับหลายภาษาพร้อมกันได้ นอกเหนือจาก CLI ที่แปลแล้ว ข้อความแชท หรือตอนต่างๆ แล้ว ผู้ควบคุมเซิร์ฟเวอร์ยังสามารถปรับกล่องโต้ตอบ NPC ให้เป็นภาษาที่ผู้เล่นแต่ละคนใช้ได้อีกด้วย

อัปเดต

ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ Octet สามารถตรวจสอบการออกใหม่ได้

การอัปเดตจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความเสถียร เพิ่มตอนใหม่ และอาจกู้คืนคุณสมบัติเพิ่มเติมของเกม

จดหมายข่าว

การเปิดตัวครั้งแรกของ Octet มีกำหนดในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 โดยได้รับการออกแบบให้เป็นโซลูชันระยะยาวและจำเป็นต้องเตรียมการอย่างดี

วันที่เผยแพร่สู่สาธารณะและข่าวสารอื่น ๆ จะประกาศใน บล็อก เมื่อสมัครรับจดหมายข่าวนี้ คุณจะได้รับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับประกาศ ข่าวประชาสัมพันธ์ และข่าวสารอื่น ๆ เกี่ยวกับออคเต็ต

ติดตาม